腾讯重点端游项目《暗区突围:无限》在发布会上展示了其高热度和国服版本的优化内容。
2.《暗区突围:无限》是一款纯端游“FPS搜打撤”类游戏,旨在实现纯粹的游戏体验和拟线.
今年的新游戏一个接一个,国内外大厂连续发力,从 1 月到 4 月就没歇着,果然 2025 是个游戏大年名不虚传。
但问题不大,今天的发布会小发不但全程参加,还在现场提前试玩了两个小时的国服版本,所以可以跟大伙好好聊聊了。
可端游则相当大胆地取消了几乎所有 UI 元素,对于突突突爱好者来说,没有了熟悉的血条、备弹数量,也没有了攻击方位提示等,就好像真给我扔农场里了。
尤其在游戏的开荒阶段,跟着 NPC 任务一步步探索地图时,也有区别于手游端的新体验。
总之,这次暗区端游试玩带给小发的感觉,就是大量游戏内的细节都在力求实现“ 纯粹+拟真 ”,试图给玩家带来临场感。
大伙可以放心的是,暗区端游国服上线后,端手游并非互通,而是完全独立,不会出现因为手机端的硬件影响,而拖累端游的情况。
到这还没结束,因为官方还优化了出生点位,不会让两队玩家离得很近;同时降低了单局人数;并增加了可带入物资的上限。
顺便,大伙最期待的地图产出、刷金概率及点位,还有撤离点,也都进行了调整。
这么一轮下来,不管咋说,能看出制作组确实是拿出了诚意,魔方作为最早做搜打撤的国内研发工作室,是希望把这个玩法尽量做出自己特色的。
而在试玩活动结束后,作为一个多年的FPS老玩家,我现在还挺期待暗区端游上线,能带来一些和其他射击游戏截然不同的新体验。